纸上线稿原片讲解 · 2:33
剪影与负形设计
作者以这张怪物图介绍剪影设计:主要靠外轮廓识别角色,细节存在于外轮廓留出的负形里;这种方式仍需理解造型。
作者强调人物不画脸,不必强行画成细致角色;三角形小人和马腿短桩都可以成立,简单风格允许省略细节。
根据英文自动转写核对并意译;讲解时间与截图时间可能不同。仅依据原片讲解要点整理;你可以补充自己的游戏需求。
本图来自 73 AWESOME 2D Art Styles for Game Devs · 1:44。图片保留视频中的原始作品与展示痕迹。
暂未确认作品的原始发布链接,先以视频时间点追溯。
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