等距视角原片讲解 · 8:40
用简单符号构成等距场景
作者说这例部分超出自己绘画能力,但山、树、草、建筑、敌人都可由三角形、线条和图标简化,简单元素仍能形成清楚的等距画面。
作者指出线稿等距场景的深度来自物件越过网格边界;物件细节可由基础立方体组成,角色只是圆角矩形配笑脸。
根据英文自动转写核对并意译;讲解时间与截图时间可能不同。仅依据原片讲解要点整理;你可以补充自己的游戏需求。
本图来自 73 AWESOME 2D Art Styles for Game Devs · 10:50。图片保留视频中的原始作品与展示痕迹。
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