像素世界像素 / 地牢
暖砖石地牢
橙褐色墙体包住深紫房间,亮色物件分散在内部。
地面网格直接组织每个物件的位置。
亮黄色金币与浅色怪物轮廓比较醒目。
暗色砖块和符号留在较低的明度层。
可借鉴关卡的整体配色与地形层次。先确定基础像素尺度,再扩展角色与地块。
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本图来自 73 AWESOME 2D Art Styles for Game Devs · 29:25。图片保留视频中的原始作品与展示痕迹。
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