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像素世界

蓝水绿岛

鲜蓝水域切开绿色陆地,房屋与树林落在方形地块上。

回到原片Tim Ruswick · 30:00

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画面拆解
  1. 01

    岸线遵循直角和阶梯形变化。

  2. 02

    建筑屋顶用暖色区别于大面积绿色。

  3. 03

    桥梁与窄地块连接不同岛面。

带回游戏里

可借鉴关卡的整体配色与地形层次。先确定基础像素尺度,再扩展角色与地块。

以上是本站的视觉分析与应用建议。

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来源与整理说明

本图来自 73 AWESOME 2D Art Styles for Game Devs · 30:00。图片保留视频中的原始作品与展示痕迹。

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