像素世界原片讲解 · 25:03
错位图块与地牢敌人
侧视敌人由基础形状加面孔构成;砖块左右错位,仍能连续拼接;蛇的嘴通过留空像素表现。地牢配色和基础生命图标也可参考。
这张作品比前面的多数例子复杂,完整画面不容易复现;仍可借鉴基础图块、符号、简化剪影和树木渐变。主角比背景细致,因此格外突出。
根据英文自动转写核对并意译;讲解时间与截图时间可能不同。仅依据原片讲解要点整理;你可以补充自己的游戏需求。
本图来自 73 AWESOME 2D Art Styles for Game Devs · 24:30。图片保留视频中的原始作品与展示痕迹。
暂未确认作品的原始发布链接,先以视频时间点追溯。
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